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海鳴刑事マコト 鴨日記Bにて連載中の『雪歩と真の全く当たる気がしない競馬予想』内で行われている企画。れーハ本編において、とある組織から狙われた765プロダクション (以下765プロと表示)は、拠点を設営し、各勢力の動きを見ながらじっくりと腰をすえて、765プロを防衛する方針を固める。その拠点造営に白羽の矢が立ったのが、 萩原雪歩と菊地真の両名だった。ただ、本来の目的は伏せられ、新番組の担当と、その番組を放映する為のスタジオを作るよう命じられた。体力のない雪歩の体力強化を 名目にしていたが、実際には極秘に地下で起動兵器収容施設が建造されていたようである。なお、2人に本来の目的が秘匿された理由は、過去の辛い体験があった為、 意図的に765プロの危難に立ち向かう計画から外したかったという仲間達の気遣いからだった。 前置きがかなり長くなってしまったが、ラジオTV『雪歩と真の全く当たる気がしない競馬予想』の前枠で放送中の特撮番組、『海鳴刑事マコト』は、新スタジオ 完成記念で放映する為の企画である(実際は、雪歩ら以外のアイドル達が765プロの危機に立ち向かったものの、結局戦力が足りなかった為、雪歩達の投入を決定。 戦局を優位にする宝具を実戦で扱う為の訓練が目的だった)。本来の目的はれーハの手帳編の終戦で失われたが、折角撮り貯めてきたという事情もあったので、そのまま 新スタジオ完成記念での放映に向け、収録が続けられている。そして、手帳編終了により、765プロの危機も去った為、この企画に雪歩達以外のアイドル達のゲスト出演が 決定。雪歩と真VS他の765プロのアイドルによる競馬予想対決が始まった。競馬予想対決で、真達が勝つか引き分けで海鳴市を防衛。負けると、海鳴市内の物件を問答無用 に1ヵ所奪われるというルールになっている。 出演 演者 マコト(海鳴刑事マコト) 菊地真:海鳴刑事マコトの主人公。765星出身。銀河連邦警察所属で、海鳴市へ派遣された地域限定刑事。海鳴市内だけを守るヒーロー(?) 地球(海鳴市)で弱小芸能事務所の社長にスカウトされ、体操のお兄さん(?)として少しずつブレイクしているらしいが、まだ全然 そんな描写は書いていないな(マテ) 宇宙犯罪組織・TAKAGIと戦いつつ、海鳴市内で蒸発した父・シンイチの行方も追っている。 必殺技は、『マコト・ダイナミック』、『レーザー・マコト・ビーム』など。 ユキホ 萩原雪歩:マコトの上司、ドットコム長官の一人娘で、マコトの相棒。マコトと一緒で、765星出身。マコトの保有戦車、スクーパーのドライバー を務めるが、まだ出番は無し。ドリラーの出番はいつだ?(笑) ドン・TAKAGI 高木順一郎:宇宙犯罪組織TAKAGIの首領。常にTAKAGI城に鎮座し、そこから動くことはない。地球上のあらゆる力の特異点は海鳴市にある との独自の理論を元に、海鳴市を制圧し、海鳴に集まる全ての力(霊力・魔力等)を我が物にすることが、全世界を支配する一番の近道 だと結論を出す。それにより、地球征服の第一歩として、海鳴市を狙う。必殺技(?)は『TAKAGI空間』。地軸転換装置を使い、 配下のモンスター達が地上の3倍の能力を発揮する亜空間を作り出す。 ハンターピヨ 音無小鳥:宇宙犯罪組織TAKAGIの幹部。元海鳴刑事で、同僚だったマコトの父・シンイチの蒸発に関与してしているらしい。どういう経緯で TAKAGIに寝返ったのかは不明。 ダブルマンA 双海亜美:予想対決シリーズ開始でドン・TAKAGIがハンターピヨに与力として貸し出した双子のモンスター。海鳴の人気スポット、 『鷹笛プレイランド』を貸切にして遊びたいらしい(笑) 必殺技は、謎のエネルギー『超アミマミパワー』を使ったMとの合体技、 『アミマミボンバー』。 ダブルマンM 双海真美:予想対決シリーズ開始でドン・TAKAGIがハンターピヨに与力として貸し出した双子のモンスター。海鳴の人気スポット、 『鷹笛プレイランド』を貸切にして遊びたいらしい(笑) 必殺技は、謎のエネルギー『超アミマミパワー』を使った Aとの合体技、 『アミマミボンバー』。 あずさ9:02 三浦あずさ:宇宙犯罪組織TAKAGIから2人目の刺客。怪人演歌歌手の肩書きを持つ、モンスター。対戦相手が受けた悲しみを 自身の力に変える特殊な力がある。 アフゥモンスター 星井美希:宇宙犯罪組織TAKAGIから3人目の刺客。甘い物が好きということで、翠屋奪取を狙う。
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【名前】NERV 【性別】女性、男性隊員多数 【容姿】特務機関 【出展】新世紀エヴァンゲリオンおよび新劇場版ヱヴァンゲリオン 【能力】エヴァの出撃、N2兵器による爆撃 【将来の夢】 ゲンドウ版人類補完計画 【ヒナギクに対して一言】 ゲンドウ「お前は必要ない、帰れ」 【名無したちに向けての言葉】 ゲンドウ「全ては心の中だ・・・今はそれでいい」 詳しくは【Wikipediaの『新世紀エヴァンゲリオン』参照】 日向マコト 登場人物名鑑へ戻る
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基本 主に注意したい技 基本方針 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 空対地 空対空 地対空 起き攻め 被起き攻め <総評> 当て身・反撃ポイント 当て身 反撃 ◆ハクメン part21 693 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 11 22 25 パリングは結構優秀みたいよ ホイールは最初から潰せて、雪風にも勝てるらしい 悪滅の場合はお互い無反応 698 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 12 23 05 ビッグバンスマッシュに封魔陣。悪滅で無理だから完全に弾判定か。 699 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/04(水) 12 53 28 ビッグバンスマッシュって見てから当身できるの? 700 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 12 54 27 ビッグバンスマッシュはマコト本体にも判定があって そっちは悪滅できる。見てから余裕。でけー拳の方だけ飛び道具判定 あとマコトのアストラルこれ発生0F? 暗転後ガードはできるが当て身出せない 701 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 02 15 発生0Fだったらガードも出来ないだろ 702 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 07 24 ごめん訂正。ビッグバンスマッシュが取れるのはレベル2までみたい レベル3だと取れない ≫701 ライチの緑一色 703 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 08 45 マコト調べてきた マコトのパリングは強制的にガードクラッシュ状態にされる思えばいい 問題のカウンターの方は・・・安心しろ ちゃんと雪風でも悪滅でもとれる ただし!~Lv3までのカウンターはパリングからコンボになる Lv3こえたミスはコンボにならないから1-2Fぐらい猶予がある 706 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 17 15 マコトのAHはLvがあがることに距離が伸びて発生は暗転後0F しかし各Lv突進後半なら当身でも雪風でも悪滅が間に合う 707 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 18 04 ≫693の雪風に勝てるってのはカウンターじゃなくてパリーンって音が鳴る部分のことみたいね 5B取らせて雪風置いたら雪風がパリーンってされた 708 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 20 43 ≫702 ほんとだ根元だととれるのね アストラルは確かに当身だせないなぁ、密着じゃなけりゃ出せるけどそんなパナしなんてないだろうしなw ≫703 乙です、パリングを再現する腕前が自分にはなかったとです けどそんな状況で的確に出せる自信がねえ 709 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 23 55 今トレモでマコト相手にひたすらやってるんだが 投げから蓮華が入らないっぽいぞ 710 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 25 30 ≫707 そっちの方か こちらでも確認できた 2A>悪滅が無反応www ってかこれって入れ込みじゃないと無理w 711 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 31 12 ≫709 おそらくだけど、マコトの空中やられが上半身にむけて丸まるからだと思う ダウン状態に紅蓮は当たった しゃがみにAはやっぱ当たらない 712 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 31 30 なんだちょっとやったらパリング再現できた そしてステ蛍椿祈はそりゃあアウトですよねーっていう 紅蓮もパリーン、斬鉄は先端ならとおもったら2段目の踏み込みのところで当たるってかんじに? 713 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 37 35 ≫712 疾風刀部分の先端なら食らわないこと確認 6Cで色々ためしたらパリングの距離はマコト約一キャラ分 714 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 38 27 ああ紅蓮先端ならセーフか 蓮火いれこんでも2段目しかあたらんのう 715 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 46 30 ≫713 お、確認しましたおつかれです 1キャラ分となるとそこまででもないかんじですかね 今やり直したらステ椿祈先端ならセーフでした でも3玉ハキダシタダケー 6Bに入れ込み6D当身でもとれないのか 見てからパリング余裕でしたになりかねん・・・ 小ネタだけど封魔陣をコメットキャノンでだしておけばビッグバン無力化できますねっと 絶対にそんな状況ねえ・・・ 716 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 13 51 33 ≫715 コメット→ブレイクショットLv3が端近くまで飛び、当たればビッグバンLv3が繋がる このブレイクショットを切れれば問題ないな だが、そんなことしてくるかは不明 721 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 25 48 マコトの3Cなにこれ、6C潜り込んで来るんだけど カウンターする時もあるし出掛かりに無敵でもついてんの? 722 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 27 33 マコトの3Cは猫歩きと鬼蹴の中間と予想する 723 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 32 19 ≫721 6CがCHするのは3Cから攻撃派生に移行するときにあたってるっぽい? ひたすら3Cグルングルンさせてるとずっと潜りっぱなしですね 724 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 32 22 低いからじゃねーw マコトの3Cって部分部分で対「頭」「体」無敵属性もってやがるw まわる時に無敵、一瞬とまるところが無防備かな 725 名前:724[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 39 27 あー勘違いでした 椿祈があたったから腰上無敵か膝上無敵だと思います 726 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 14 43 59 パリンは下段がとれない3Cも下段とれない 蓮華ゲーの予感 727 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 15 02 15 マコトスレ曰くラムダラムダ5Dも潜れるとな 730 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 15 51 20 投げから蓮華入らないってのはなぁ まぁつまり空中喰らい判定が上にのびてるわけだから、他のコンボは問題ないかな? 731 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 16 31 04 画面端ならちゃんと投げから蓮華2ヒットするんだけどね 732 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 16 37 31 画面端いつものコンボをhjcではなくjcでやった場合、低めに拾っていかないと入らなかったり やっても届かなかったりする しかしhjcにすればhjc時によくある「低く拾ってしまい空ダJ2A後のJCが当たらない」なんてことが起こらない それぐらい上は当てやすい 733 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 20 03 09 マコトの解りづらい立ち中段は 一瞬マコトの動きが止まるってのに注目して、きびきび動いていたマコトの攻撃が止まったら注意すればいいかも 不自然な間って言えばわかるかな 他のキャラにこんなのあったら絶対わからないけどね 734 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21 13 34 連携に隙間空いたら立つってのはいわゆる、ファジーの一種では。 735 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 21 17 40 つまりジャンプファジーでいいのか 739 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/04(水) 23 36 28 ≫735 マコト6Bは空ガ不可だぜ。 追加5Cで普通に拾えるし。 763 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 18 40 53 マトコのA系は発生が激早で連打も出来るから ハクメンの2Aで発生勝ちってのがやり難いね 764 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 18 56 20 今日はネット対戦でマコトうじゃうじゃいたけど、地味にきつくね。 地上戦は3C、対空はJCで頑張れるけど、様子見されるとこっち不利。 単純に読み負けて触られると痛い。BJ2Cとかも効きそうだけど、イマイチだった。 5Cは地上戦だと強いけど、向こう飛んでたら乙だし様子見されても乙。 後、あのクソみてーな超必なんだ。迂闊に技触れなくなるぞ。雪風当たらんし。 リーチ差と当身荒らしがあるから、そこまでキツイ訳ではないけどやっててめんどいね。 765 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 01 00 マコトスレも見てるけど、向こうもハクメンがきついって言ってる おそらく近づけないのとコンボの隙間に当て身されるのがきついんだろうね 766 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 02 33 様子見されればゲージが溜まるのに何が不利なのか? DDに関してはゲージ溜まってんのに迂闊に技振るなとしか 767 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 06 35 マコトのビッグバンはCTライチの緑一色と同じだから暗転してから当て身は可能 768 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 12 09 様子見されて空振りさせられると普通に差し込まれるんだよね。 反確ではなくても崩しはあるみたいだから触られたくねーし。 まぁ、隙でかい技振らなきゃいいんだけどさ。低姿勢の3Cに気をつけてJCでデリャーデリャーしてればいいのかな。 769 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 19 23 ビックバン暗転から雪風余裕でした 覚えといて損はないな 770 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 19 35 40 ≫769 マコト本体の手に雪風するならいいけど 遠距離でわざわざ雪風して近づくのは勿体無いと思う どうせジャンプで避けられるんだし 遠距離なら6Dか2D、空中ならJDで流しとくのがいいかも 771 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 02 16 49 ビッグバンは発生10F(暗転はたぶん6F)なので遠距離で4Cや6Cを待ち構えられたら 直ガから確定するので気をつけよう 距離が近ければ残鉄でも確定するが閻魔にするとCHになるのでこっちの方がいいかも あと根元の持続が暗転後に出した夢幻の無敵でも回避不能 772 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 02 18 29 閻魔は6Dが届かない微妙な距離ならってことね あんまりなさそうだが 774 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 11 32 22 マコト3Cは近い距離なら6Bも頭にいれたほうが 分身はCや2Cもいけるんじゃないかな 2Cは地上分身に微妙だが、どの分身がきてもある程度迎撃できると思う マコトに対して、対空Aはやめたほうがいいかもな 775 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 11 48 11 ≫774 6Bはリターンが無くないか?見てから刺すなら下段でいいと思う。 あと2Cをアステロに合わせるのは止めた方がいい。Bアステロバリガ様子見でガードされると不利状況だし、Aアステロからのディレイパイルで壁ビターンくらう。 776 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 16 46 中段並に長い下段もあったよね なんか腹立って雪風入力してたら割り込んだ あと中段に2A割り込めないかもしれん 777 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 19 55 距離近いなら6Bよりは5C振った方がいいんじゃ 普通に刺さるし 778 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 24 01 ≫775 たしかにそうだな、さっきの話は忘れてください マコトスレみたらパイルのバックに一瞬無敵あるらしいってかトレモで確認した ≫776 B>C>C>6B>Cのコンボだけど BCCは連ガで6Bに普通に割り込むには1-2Fくらいしか隙間無かった 雪風、6Dが安泰かなって思ったら B>C>C>2Bの下段2Bが微妙に遅いから潰された 779 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 29 32 んで2Bのヒットした時の損害はどのくらいですか 780 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 34 32 ≫779 2Bから普通にC>Cって繋がる やばいね 781 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 37 28 ついでにB>C>C>6Bを後ろジャンプで逃げようと思ったらジャンプ移行に6Bが刺さるw 782 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 46 50 ≫776 24F発生の2Cだね 本来はコンボ用で当たると2Dレベル3を喰らうハメになる それと中段の6Bは発生20Fで、攻撃レベル3の5Cか攻撃レベル4の5CCから出せるので 直ガしないと2Aでは割り込めないね 783 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 12 50 06 色々試したがゲージ余ってたらBか最初のC時点でカウンターアサルト出すって選択肢も有りかも それでもB>Cとめ2Bや投げで潰されたけど 784 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 02 39 直ガ2A割り込みはBCCパイルLv1でカウンター食らったw パイルLv1は普通ガードからの2A連打割り込みでは勝ったけど 785 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 43 19 劣化ライチに見えてきた B C Cから中段下段あとなにを択させるのか知らんけど 当身するのは難しそうだね ≫767みたいな事くらいしか使わない感じで これでリーチがバング並だったらあばば 786 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/06(金) 13 59 25 参考までにマコトの通常技の発生と発生直後ヒットorガード時の硬直とガード時の硬直差 5A 5F 10F +1F 2A 5F 11F -2F 6A 11F 27F -10F 5B 10F 19F -3F 2B 9F 13F -2F 6B 20F 22F -6F 5C 9F 22F -6F 5CC 21F -3F 2C 24F 32F -12F 6C 15F 27F -11F 3C 38F 12F +2F 791 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 17 56 50 マコトの固め強すぎるぞ・・・ 2Cがあるせいで6Bにファジー取れないし、2A暴れも負けるし、結局ガードしかないのかよ 792 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 03 39 ≫791 マコトは他のキャラと逆だと考えたらどうかな? 立ちガ基本で2Cや他の下段が来れば座ればいいと 793 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 10 59 上の方にもでてるけど、6B前の攻撃を直ガすれば2Aで潰せる 794 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 36 39 後は当身こすりでクソゲーに… 一応、6D>最大矯めC>ステ5Cが入るね。6D蛍コンは知らね。 795 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 18 43 37 マコトと何度も対戦してて思ったのは 初めは何も考えずにCC>6Bとガードしててもやってくるから 6Bに6Dで1、2回当て身する、当て身なら直ガでなくても大丈夫 そうすると相手はやっと投げや下段を意識しだし、6Bの頻度が落ちるというかかなり少なくなる あとは2A暴れが通り易い 一番大事なのは近づけさせないことだけど ハクメンとやり慣れてるマコトはしらね 796 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/07(土) 22 37 59 ≫794 6D擦ると前転裏周りからフルコン貰うぞ 今のところ、BCCの最後で直ガ2Aするのが最善っぽい ってかパリキャン精度が低いマコトが一番ウザイ・・・ こっちが色々警戒してる中でコンボミスから2A擦られるとストレス全開 797 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 11 53 45 マコトはまだ適当に使ってる人が多すぎて対策出来んね 上手い人はコンボ精度も高いし読み合いも出来るから楽しいけど、 ほとんどはひたすら2A擦ってパリキャンするだけ 799 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 14 45 29 中距離にいる時手前で5Cとか紅蓮とか振ってたら中々近寄って来なくなった 対空はどうすればいいかな マコトは触られないようにどう立ち回るかを考えよう 2A擦られたら死ぬと思え! 800 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 17 14 53 動けるマコトと30試合くらいやって完全に分からされた・・・ とにかく一度触られたら割り込む隙がほとんどない。 6B見てから6Dが安定すればいいが、生,A,C,CC後に打てる上に発生が早く、 モーションも小さいので安定させるのはかなり厳しい。 あと中距離でも紅蓮が3Cに負ける。当然4Cは潜られる。 その3Cも通常ガードから面2Aが勝てない。(マコト2Aに負ける) BCCの後のコメットって面2A負ける? 6Bガード出来るようになったらコメット打たれて、それもガードしてたらまた6Bが来て崩された。 コメット見てから2Aしようとしたらコメットカウンターで食らった。反応遅いだけかも。 もうちょっと研究したかったけど、マコト2A擦りがクソゲーすぎて発狂しそうになって辞めた。 とりあえず誠しね 801 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 17 32 56 マコトの昇竜って鬼蹴でかわせるんだな 802 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/08(日) 18 40 56 なんかもう・・・甘えでBCCのとこをCAで割り込んじゃうわ(・ω・`) その後相手ちょっと固めづらそうだったからナシって選択肢じゃないと思うけど CAを対策と言っちゃいかんような気がする 809 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 12 58 20 マコトのAH、発生が5Fでハクメンさん4C先端ガード後の距離で出しても硬直にヒットする^^; 810 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 14 00 59 ≫800 あれだ とりあえずガトルートと通常技性能くらい把握してから言え 下段がお通夜だから割り込む必要なんかない、ノエルと同じでJ逃げにリスクを負わせられない 暴れる奴はカモられる 3Cはマコト2F有利だが発生が糞だから発生前2Bなり3Cで余裕 あとマコト2Aは発生5Fだから勝てるわけない 811 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 15 31 17 ≫800 コメット見てから反応できるかは置いといて5C,5CCからのコメットなら5Aか蛍で割れる、6Bからなら2Aでも? でも相手の硬めに付き合ってもいいことない、ビジョンもあるし ガトルートが単純だから5C,5CC直ガして上いれっぱで基本はいいと思う、5C直ガ5CCは連ガ 5C,5CCからの6BとAビジョンC派生が直ガしないと飛べない+空ガ不可 どっちもまた地上に降ろされるけど中段拒否し続けたらマコトはダメージソースがあんまりない AビジョンC派生、そこからの中下段は直ガで半角 5CC直ガで蛍したらマコトが何かしようとしたら大体勝てる、と思ったらAビジョンD派生でふぇいたーる やっぱり頑張って6Bに当身するしかry マコト3Cは発生まで38Fらしいからハクメン4C紅蓮の全体Fより遅いんだぜ・・・ 812 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 17 22 28 ≫810 J逃げは、C>C>6Bの6Bがジャンプ移行時に刺さってしぬ 直ガなら逃げられるけど、直ガするぐらいなら2Aで割り込んだほうがいいな 3Cはこちらの着地にどんぴしゃで合わせられるとキツイかもしれない 上半身無敵(膝上か?)がついてるから空中攻撃がスカる可能性がある 813 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/09(月) 18 20 42 詳しく調べてないけどCCは仰け反りが特殊なだけでガード時は普通くらいじゃないか? J以降に6Bは刺さらないと思う というか刺さるくらいなら2Aで割り込むのはさらに無理がある なんにせよ立ちガードで崩れる要素ないから後ろレバー連打でバクステ仕込みとかでいいんじゃね Jに3C合わせられたらJ2C 着地ガードで安定だろう chしてたら追撃おいしい 814 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 18 27 22 5CCのガード硬直は攻撃レベル4の18F 6Bは発生20Fなので刺さる 直ガしてジャンプしたい場合はJAかJBを最速で出しながらじゃないと足元に喰らう 815 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 18 30 48 ≫813 CCはたしか硬直差が優秀だったと思う 通常ガードだとCCと6Bの隙間は恐らく1~2Fか3F 基本的な事だけど、直ガはガード硬直が減るから2Aが割り込めるってわけ トレモでマコトにC>C>6Bを覚えさせてやってみるといいよ バクステはまだ試してないけど無理じゃないかな 3Cはタオの猫歩きと思ってもらえればいいかな 上でも書いてあると思うけど3Cの硬直差が優秀なんだよね 817 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/08/09(月) 20 15 40 ≫815 2Fくらいしかあいてないとはな~ 2Aじゃ無理ってのは、直ガしないと飛べないなら2A暴れ~って人に対して言っただけだよ 直ガがめんどいからって意味にとれたから直ガ無し2A暴れは無謀だと思ったからさ ただ隙間2Fだとすると直ガで7Fだから2Aもギリギリだな~ 密着なら投げのがいいかも知れない バクステ仕込みは出来るよ 連ガ下段になる技がないわけだしね 818 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 20 44 00 ≫817 バクステはいけるのか、それはこっちが認識不足だった 今度試してみるよ 向こうがやってくるかわからないけど、CCからのLv1パイルバンカーは直ガ2A(投げもかも)が潰されたのは覚えてる Cからの選択肢はどれも潰せる対応ができるけど、違う選択肢には潰されるってのがめんどくさいね
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マコト=ヨシノ 浦瀬ヒガタ ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 概略 氏名:マコト=ヨシノ(芳野 誠) 性別:男性 生年:西暦2114年 所属:地球連盟軍第四教導分隊→ギラ・レニュアート社社員(2134) 主な乗機:サテライト社製VMAサンダーイーグル、サテライト社製VMAサンダーイーグル(演習用) 備考: 地球連盟軍のVMA訓練生。 両親の居ない孤児であり、生まれたときから孤児院で暮らしている。 あまり強気ではなく、むしろ弱気であり、小柄なことも影響して行く場所行く場所で弄られていた。 同じ孤児院のケイ=ローズとは親友で、二人で行動することが多い。 地球連盟軍の「戦闘員増員計画」で孤児院を離れ、地球連盟軍第四教導分隊に入隊。 VMAパイロットとして訓練を受けるが、第四教導分隊がインベーダー襲撃を受け、その戦闘で生死不明となった。 同じく孤児院での仲間、リュカ=リロウとは恋仲だった。 ※第一次インベーダー戦争後※ 諸々の事情)により地球連盟軍を離脱。 その流れでギラ・レニュアート社でメカニックとして働くことになった。 経歴 西暦2134年 地球 地球連盟軍離脱後、ギラ・レニュアート社に就業 「Go The Shadow」) 西暦2131年 地球圏第二防衛ライン インベーダーとの戦闘中に生死不明 サンプルシナリオ(「Wahrheit」) データ パイロット・ユニット マコト=ヨシノ マコト, まことよしの, 男性, 多目的機動兵装 生身, AAAA, 155 特殊能力 底力,1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 28, Lv4, 36 S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22 135, 142, 141, 143, 158, 164, 普通 SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 6, 根性, 10, 気合, 17, 直撃, 22, 魂, 28 GNC_MakotoYoshino.bmp, -.mid マコト=ヨシノ マコト=ヨシノ, まことよしの, (生身), 1, 2 陸, 3, SS, 2000, 160 特殊能力なし 1200, 60, 500, 80 -ACA, GNC_MakotoYoshinoU.bmp 格闘, 200, 1, 1, +0, -, -, -, AABA, +0, 突 メッセージデータ マコト=ヨシノ 回避, よ、よし! 回避, 当たっ……だ、大丈夫だったか…… 回避, そこか!? 回避, 危なかった…… 回避, 俺だってこれくらいは! ダメージ小, うわ、当たったのか? ダメージ小, かすっただけかな…… ダメージ小, 大丈夫だ、このくらいなら…… ダメージ小, き、来た!? ダメージ中, うわああっ!? ダメージ中, ちょ、直撃した……! ダメージ中, そんな……避け切れなかった……! ダメージ中, く、クソぉ! ダメージ大, あぁああああああああ!! ダメージ大, こ、殺される……!? ダメージ大, 僕はこんなところで、死ねない……! ダメージ大, 守りきってやるんだ、絶対に! 破壊, リュカ……! 破壊, そんな……僕は……!! 射程外, しゃ、射程の外から!? 射程外, レーダーが反応しない、ちくしょう! 射程外, た、弾切れ? こんな時に! 射程外, どこから……? 攻撃, い、行くぞ! 攻撃, このぉ! 攻撃, やってやる……! 攻撃, 守るんだ、俺が……! 攻撃, うおおおおおっ! アニメーション 生身 格闘, 格闘
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日向マコト 下記以外の台詞も募集中! とうぜん音声募集中! 戦闘音声 「はぁっ!」 「いけっ!」 「くっ!」 「たぁっ!」 「撃てぇ!」 「いけるっ…!」 呼びかけ系 「やぁ」 「シゲル」 「マヤちゃん」 「葛城さん」 相槌系? 「あぁ」 「そうか?」 「ありえるな」 「なるほど」 「はいっ!」 「了解!」 名台詞 「パターン青!間違いありません!使徒です!」 「やつら加減ってものを知らないのか!?」 「撃鉄、起こせ!」
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSv-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利さっきから、どこ見てるの!まったく!ラグナ君に見られても何にもうれしくないんだから! 敗北え!?何?・・・・・・見てねぇよ!俺見てぇねぇよ!何の話だよ!ばっかじゃねぇの!! VSジン 勝利へへへ~ん!キサラギ先輩に~勝っちゃった!!やるじゃん!ア・タ・シ! 敗北お前と戦うと調子が狂う・・・・・・。 VSノエル 勝利ノエル大丈夫?ほら尻尾だよ。モフモフしていいから元気だして。 敗北マコトに勝ったぁ!!私が勝ったんだから・・・・・・それ~っモフモフモフ!!あぁ~幸せ。 VSテイガー 勝利赤鬼さんも中々やるじゃんー! でもまだまだだね!筋肉だけが全てじゃないんだよ! 敗北お前の友を思う気持ち、確かに受け取った。 VSタオカカ 勝利ア、アンタのことは嫌いじゃないんだけど、どうも猫が苦手で・・・・・・ そんなに落ち込まないで・・・・・・っていきなり抱き着いてきたぁー!! 敗北前も後ろもモフモフさせるニャス!・・・・・・モフモフモフモフ・・・・・・このモフモフ!!タオがモフモフクイーンに認定するニャス! VSレイチェル 勝利雷を自由に扱えるなんて便利だな~!家は家族多いからそれで電気代まかなえそうだな~! 敗北随分涼しそうな格好をしているわね。肌を露出するぐらいしか魅力がないなんて、かわいそうだわ。 VSアラクネ 勝利ウネウネだよぉ~。なんか気持ち悪いよぉ・・・・・・うへぇ・・・・・・ 敗北亜人種 キサマ 。だが 興味 ない。退け。 VSライチ 勝利ちょっと、何その服!そんな服着ませんよ!・・・・・・この服?この服は動きやすいからいいんですよ! 敗北あなたすごいセクシーな恰好をしているわね!胸もこんなに・・・・・・あらいやだ・・・・・・私ったら・・・・・・ VSカルル 勝利あんまり自分を追いこんじゃダメだよぉ・・・・・・カルル君はもっと自分を大事にして・・・・・・アタシができることならなんだってするからさ。 敗北先輩は変わらなくていいですね。僕にはそれがほんの少し・・・・・・うらやましいです。 VSバング 勝利元諜報員のアタシから言わせてもらうと、 ちょっとムサすぎじゃない? それで隠密行動とかって、できるのかなぁ・・・・・・ 敗北マコト殿・・・どうだ、拙者の弟子四号になってみる気はござらぬか?いや、決してやましい気持ちがあるわけではござらんよ! VSハクメン 勝利こ、これが六英雄ハクメンの力!・・・・・・こんなんだって聞いてないよぉ~!ひとまず、退散退散! 敗北この世界で貴様のような穢れない魂が如何に貴重か・・・・・・その魂、大事にするがいい・・・・・・。 VSツバキ 勝利ツバキがここまで追い込まれる理由って何なんだよ! 友達なんだから相談してよ! 友達が苦しんでるのに何もできないなんて・・・・・・あたしいやだよ! 敗北マコト、あなたが悪いのよ・・・帝は絶対なの・・・。 VSハザマ 勝利丁度いい機会だから、退職届置いときますね!もうアンタの部下は二度とゴメンだから。大尉! 敗北誰かと思えば職場放棄のナナヤ少尉じゃありませんか。折角ですからここで退職届いただけます? VSマコト 勝利なにこれ!?これが巷で噂のドッペルゲンガー!? 敗北上と同じ VSヴァルケンハイン 勝利たとえ狼だって若いリスには敵わないって所かな!じっちゃんは・・・無理しないほうがいいよ! 敗北素晴らしい動きでした。貴方様ならきっとご友人を救うことができるでしょう。影ながらお祈りいたします。 VSプラチナ 勝利君、かわいいね~!アタシの実家にも君ぐらいの弟や妹がいるんだよ~みんな元気かな~。 敗北うわ~モフモフです~ずっと触っていたいです~!幸せ~! VSレリウス 勝利アンタは危険だってアタシの第六感がそう囁いてる・・・・・・あんた本当は何者!? 敗北・・・・・・マコト=ナナヤ、よい実験材料になりそうだ。ファントム、連れて帰るぞ。 VSアマネ 勝利へ~!舞台の座長さんなんだ!アタシなんて?どう? ・・・・・・女はいらないって・・・・・・あ、うん、そーなんだー。 敗北セクシーな恰好してるじゃねぇか。俺ぁそういうの嫌いじゃないぜ。 VSバレット 勝利え?この服が気に入らない?スカートが短いって言われてもなぁ~かわいいと思うんだけどなぁ・・・。 敗北お前も、そんな短いの履いて・・・色々見えて、こまらないのか? VSアズラエル 勝利アンタがあのアズラエル?第七機関の封印指定が出てくるなんて一体どうなってるの? 敗北雑魚は引っ込んでろ VSv-13 勝利まさかこれが、次元境界接触用素体・・・? 敗北魔素に対する強力な抗体と認識 魔素の浸食を計測 0.2%と確認 VSμ-12 勝利ノエル・・・一体どうしたのそれ? 敗北マコトごめん・・・ツバキは私が止めるから! VSイザヨイ 勝利ツバキ・・・それが望みだと言うならアタシは止めないけど・・・辛かったら何時でも言ってね。 敗北マコト・・・ごめんね。後は私に任せて・・・。 VSカグラ 勝利カグラさん・・・まだぶん殴られたいの? 敗北マコト・・・・・・一回くらいち・・・・・・いや何でもねぇ。つか、その手に持っているバールのようなモノは・・・・・・ごめん、それマジで死ぬから。 VSテルミ 勝利ハザマ大尉よりも嫌な気配がする・・・。 敗北俺様の実験のモルモットにしてやろうか?ねずみぃ~。 VSココノエ 勝利ココノエ博士、悪いけどツバキに手出しなんかさせないから! 敗北頭を冷やせ、マコト。お前ひとりの力でなんとかなる問題じゃあない。 VSセリカ 勝利自動人形か~いいなぁ。ココノエ博士、アタシにも作ってくれないかな~。 敗北あのね、マコトちゃん。相談があるの。男の人って、その・・・・・・。やっぱり大きいのがいいのかな? VSΛ-11 勝利びっくりした~、本当にのえるんにそっくりなんだもん。 敗北リス系亜人種・・・別事象から記憶の流入を確認・・・・・・ターター・・・? CS VSラグナ 勝利アタシの尻尾をモフっていいのはツバキとノエルだけなの!死神に触られるなんてお断りだよ! 敗北お前・・・・・・その・・・・・・なんつうか、すげぇデケェな・・・・・・その尻尾。 VSジン 勝利やったぁー! キサラギ先輩に勝っちゃった! アタシ凄い! 敗北貴様を見ると、あの時の事を思い出す・・・・・・くそっ・・・・・・。 VSノエル 勝利そんなになってまで尻尾をモフろうとするとは・・・・・・ノエル、怖い子。 敗北マコト! 私が勝ったから好きなだけモフモフしていいんだよね!?や、約束したよね!? VSテイガー 勝利あれ、もしかして手加減してくれたの? 意外と紳士なんだねー、赤鬼さん! 敗北もう少し警戒心を持つがいい。 私はお前を完全に信用してはいない。 VSタオカカ 勝利はわわっ、猫は苦手なんだよ。DNA的に。ああ、もう! アタシの尻尾は食べ物じゃないってば! 敗北もふっ、もふもふ、もふもふなのニャス~!!タオもこのもふもふが欲しいのニャス~!! VSレイチェル 勝利すっごい雷! でも、静電気ならアタシの尻尾も負けてないんだから! 敗北あなた、気楽そうでいいわね。 VSアラクネ 勝利うねうねぐねぐね気持ち悪ぅー。ノエルだったら泣いちゃいそうだよ。 敗北キサ 、亜 か・・・・・・亜 にはろ な思い・・・・・・ギギ・・・・・・ああ消え 消 ろ! VSライチ 勝利うっわー、キレイな人。・・・・・・そういえば、どっかで見たことあるような? 敗北あなた、タオの服を着てみない? 絶対似合うわよ♪ VSカルル 勝利カルル君、あんまり無茶しちゃダメだよぉ。アタシ、カルル君のためなら一肌脱いじゃうから! 敗北お久しぶりです、先輩。その単純さは、お変わりないようで安心しました。 VSバング 勝利忍者ってたしかイカルガの諜報員みたいなもんだよね?・・・・・・そんなにムサくて目立つのに? 敗北軽やかな身のこなし、女子とは思えぬ腕力、優れた偵察能力!それに体つ・・・・・・ゴホゴホッ。どれをとっても申し分ないでござる!お主、クノイチになってみる気はござらんか!? VSハクメン 勝利つ、強い。なんでアタシの動きがわかるの!?・・・・・・ハッ! まさか、これが・・・心眼!? 敗北穢れなき力を此処まで高めるとは―――たいしたものだ。 VSΛ-11 勝利うーん。統制機構も第七機関も、結局どっちもどっちってこと? 敗北・・・・・・体内に魔素に対する抗体を確認・・・・・・魔素の侵食は通常の0.2%以下・・・・・・ VSツバキ 勝利やっぱ、ツバキには笑顔が一番だよ。そんなもの脱いで、一緒に帰ろ? 敗北マコト、許して・・・・・・私、進むしかないの。 VSハザマ 勝利いったい何が起ころうとしているの?ハザマ大尉! 知っているなら答えてください! 敗北おや、これはいけませんねぇ・・・・・・。おいたがすぎると、どちらも首になっちゃいますよ? VSμ-12 勝利目を覚まして! 声を聞いて!また、アタシの尻尾に触ってよ! ねぇノエル! 敗北魔素に対する強力な抗体を確認・サンプル回収後処理を実行する VSマコト 勝利アタシの中にいるもう一人の自分! なんだか青春な響きだよね。 敗北上と同じ VSヴァルケンハイン 勝利窮鼠は猫を噛み、リスは狼を倒す! じっちゃん、勉強になったでしょ? 敗北亜人の少女よ、獣の因子が持つ可能性を信じなさい。それは決して人に劣るものではないのですから。 VSプラチナ 勝利男の子? 女の子? ・・・・・・ううっ、なんだかアブノーマルな趣味に目覚めそう。 敗北うわ、モフモフしてるな・・・。ちょっとだけ触ってもいいか? ・・・いいよな? VSレリウス 勝利アンタ・・・・・・ハザマ大尉と一緒に何を企んでるんだ!? 敗北良い魂だ・・・・・・これならば、使えるか? CP勝利台詞 対ラグナ戦 さっきから、どこ見てるの!まったく!ラグナ君に見られても何にもうれしくないんだから! 完全にツンデレじゃないですかー! -- (名無しさん) 2012-12-03 20 09 27 対テイガー 赤鬼さんも中々やるじゃんー! でもまだまだだね!筋肉だけが全てじゃないんだよ! 対アラクネ ウネウネだよぉ~。なんか気持ち悪いよぉ……うへぇ…… 対μ12 ツバキがここまで追い込まれる理由って何なんだよ! 友達なんだから相談してよ! 友達が苦しんでるのに何もできないなんて……あたしいやだよ! 対同キャラ なにこれ!?これが巷で噂のドッペルゲンガー!? -- (名無しさん) 2012-12-15 08 57 48 ↑ 対μ12→対ツバキでした。すいませんorz 対タオカカ ア、アンタのことは嫌いじゃないんだけど、どうも猫が苦手で…… そんなに落ち込まないで……っていきなり抱き着いてきたぁー!! 対バング 元諜報員のアタシから言わせてもらうと、 ちょっとムサすぎじゃない? それで隠密行動とかって、できるのかなぁ…… 対アマネ へ~!舞台の座長さんなんだ!アタシなんて?どう? ……女はいらないって……あ、うん、そーなんだー。 対ν13 まさかこれが、次元境界接触用素体…? 対μ12 ノエル…一体どうしたのそれ? 対イザヨイ ツバキ…それが望みだと言うならアタシは止めないけど… 辛かったら何時でも言ってね。 -- (名無しさん) 2012-12-22 08 08 20 >アマネ戦 ロ○ラみたいww -- (名無しさん) 2013-01-09 08 16 35 >μ-12戦 声は震えてた? -- (名無しさん) 2013-01-10 17 19 02 現在CP勝利台詞情報無し ジン、カルル、ハザマ、ヴァルケン、レリウス -- (名無しさん) 2013-01-21 23 18 53 対ココノエ戦:ココノエ博士、悪いけどツバキに手出しなんかさせないから! -- (名無しさん) 2014-11-05 23 19 55 対Λ びっくりした~、本当にのえるんにそっくりなんだもん。 -- (名無しさん) 2014-11-17 00 35 25 対セリカ戦:自動人形か~いいなぁ。ココノエ博士、アタシにも作ってくれないかな~。 -- (名無しさん) 2014-11-24 12 35 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジュエリーの販売は誰でも出来る仕事ではありません。宝石の価値、制作技術、コーディネートのセンス、接客技術など、様々な知識が必要となります。 素材 職人 顧客
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ブレスレット(Bracelet)とは、手首につけるアクセサリー(装身具)の一種、腕輪。 概要 輪状や輪の一部を切り取ったような形状、または鎖をつないで輪にした形状のものなどがあり、金属、皮革、植物繊維、プラスチックなど様々な素材で作られている。シリコンやポレウレタンなどのゴムにビーズを通して輪状にしたものは、ゴムブレスや数珠ブレスなどと呼ばれ、パワーストーンやアクセサリーを販売しているショップで見ることができる。 腕時計の中でも、鎖の部分を装飾的なデザインにし、手首に対して遊びを持たせた長さにしたものはブレスレットウォッチと呼ぶ。また手首に装着するものをブレスレット若しくはバングルと呼ぶが、腕の上部につけるものはアームレットと呼ぶhttp //www.beans-silver.com/help/cat11/cat19/。 歴史 ブレスレットの歴史は紀元前400-500年前に遡り、アッシリア人、バビロニア人、ペルシャ人、ヒッタイト人などにより身につけられていた。当時は主に宗教的な目的で利用され、主に使用された宝石はラピスラズリや水晶だったhttp //www.travel-carhire.com/ja/online/fashion-style/56814.php。また動物の骨や牙、貝殻などに穴を開け繋げた物もありhttp //www.beans-silver.com/help/cat11/cat19/、日本では縄文時代から既に貝輪として貝塚から出土しているhttp //www.city.higashimatsushima.miyagi.jp/02_jomon/event/report/2006/2007_1-3gatu.html。当時は主に手纏(たまき)や釧(くしろ)と呼ばれていた。弥生時代になってからは銅が使われるようになり、更に古墳時代になってからは石製品や金属製品が加わった。イラクでは洞窟からは中石器時代の腕輪が発見されている。 時間の経過によりブレスレットの目的は、宗教的なものよりも装飾品として重視されることとなる。1890年代はイギリスのビクトリア女王などにより、精巧かつ複雑な造りの宝石が流行したhttp //www.travel-carhire.com/ja/online/fashion-style/56814.php。 第二次世界大戦後の1940-1950年代、ブレスレットはアメリカで流行するhttp //www.travel-carhire.com/ja/online/fashion-style/56814.php。 1970年、カルティエニューヨークでカルティエラブブレスレットが誕生。このブレスレットは2つのパーツから成り、他の人に固定して貰わないと付ける事が出来ないため、カップルに人気を誇る。 1987年、アメリカのテニス選手、クリス・エバートが試合中に付けていた事からテニスブレスレットが誕生。後に、多くのストーンをあしらった細めのブレスレットをテニスブレスレットと呼ぶようになるhttp //j-heartart.com/hpgen/HPB/entries/11.html。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/165.html
佐藤マコト(さとう まこと、1963年 - )は、日本の漫画家。鈴木由美子の専属アシスタントを経てデビュー。 サトラレ(イブニング、全8巻) - 映画化、テレビドラマ化 サトラレneo(イブニング、既刊2巻) - 『サトラレ』の続編として連載中(2009年現在休載中)。 ブラック・ジャック ALIVE 「ピノコの恋」 -『ブラック・ジャック』のリメイク作品集の一編。 RODIN(ヤングチャンピオン、原作:谷津弘幸) 逃亡医F(プレイコミック、原作:伊月慶悟、連載終了) 無修正学級狩られ屋 ケータイ★まんが王国で書下ろし連載中。同時に連載前のデビュー作読みきりも配信 轟け!鉄骨くん(月刊コミックフラッパー) - 2009年12月号より掲載。
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 【コメント】 【基礎知識】 マコト側JCCには基本的に勝てない マコト側2Cは見てから当身 端置きコメットはリバサ当身で取れる J2Cは見てから5D 【立ち回り】 【総合】 接近されるとマコト側2Aがどうしようもないので、密着レベルの近距離にならない事を前提に立ち回る 【開幕】 後退安定 【遠距離】 コメットを飛ばしてくるようなら、4Cで潰す 待ってゲージを溜めるか、JC先端を当てていく 【中距離】 マコトのガンダッシュに対しては2B先端が機能する ダッシュからのjcJCCを警戒 【近距離】 とにかくバリガで離れさせる 何が当たっても大変なことになるので全力でガード 2Cは見てから2Dをあわせる 出来ればコメットにも合わせたい 【状況別】 【空対空】 【地対空】 J2Cには5Dをあわせる 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【レス引用】 ◆ハクメン Part33 901 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/21(土) 01 53 31 ID .znjHIAo0 [1/2] 皆マコト対策って何してる? 俺は正直対策わからん なんか何しても接近 許すし、近距離で崩されて終わる 教えて英雄の皆 903 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 11 51 13 ID 79VdXIxc0 地上に居ても良い事ないのでひたすらバッタしてJ2CとJK振り回して 相手の対策を逆手に取る感じだな、まぁだいたい空対空かダッシュ6A バックダッシュJCとか2Jでズラす ゲージが溜まったら的にされない程度に紅蓮入れ込み4C 嫌がって上から来だしたらきっちり対空 立ち回りで読み負けて触られそうになったら警戒させれるぐらいに当身の選択肢入れる 触られたら中段意識しつつちゃんと投げ外しして ドあつかましくなってきた相手に当身こすったり暴れたり火蛍パナす 当身にビビッて投げ多いし俺は火蛍多め あくまで安っぽくなってきたらパナすだけで基本はガード&投げ外し 904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 12 01 25 ID 3gJEpaGE0 2Bを置かれるだけでかなり苦しい。 905 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 12 13 35 ID Dd34artw0 903 2B先端はマコトのほぼ全ての行動に勝てる 906 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 15 30 19 ID .NZqhyLE0 地上は3C振りたくなるけど基本2Bを振る。 当たればレンキシュでダメ取れるし、3Cと違って空振りにマコトの何かが刺さる事はあんまり無い。 対空は6A見せることを意識する。 立ち回りは基本バッタでJC撒きつつ、マコトが潜ろうとガンダッシュしてきたら空ダで位置入れ替えてを繰り返す。 もし捕まったらとりあえずバリガで距離離して、択られそうになったら相手が咎めてくるようになるまでいれっぱする。 俺がやってる立ち回りはこんな感じ。重要なのは2Bとバリガあたりじゃないか? 907 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16 12 04 ID dbgGfKkAO マコトはJCが強い 始動補正良いし、発生速めだから固め中にジャンプでJCされたら6Aは間に合わない 5Aでも落とせないから鬼蹴でくぐったりしてるな 908 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16 49 04 ID .znjHIAo0 [2/2] 3Cじゃなくて2Bか、皆サンクス 基本バッタ、対空は6A見せるか、奇襲でくぐる 参考になったよ、ありがとう 【コメント】 削除 -- (削除) 2012-08-20 16 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る